最後更新日期:2003/ 08/ 09  
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肢體表演動作



行動的表演動作

走路

在場景中走路就如同四肢中手的動作一樣,占著重要的位置。步伐應視年齡、情感、劇本和規定情境而有所不同,它和手一樣,任何的一個動作一定要有目的,決不能漫無目標的走來走去,使舞台畫面混亂而不順暢。

  1. 表示走路人的特別性格

    (1)神經質的人:步子短、不勻、不穩、不停,方向似乎不一定,兩足靠近、顫動而無力。

    (2)乖戾(脾氣壞的人):步子短、慢.,像是一步一步量著走,不願意走似的。

    (3)沈著的人:步子遲鈍、腿分得很開,時時立起但不起勁。

    (4)萎靡不振的人:步子隨便、沒精神、無生氣、有時拖著腿走。


  2. 表示走路人年齡的

    (1)年輕人:步子快而短、間作輕躍。

    (2)老年人:步子短、搖擺不定、拖著腿舉腳離地不容易。


  3. 表示戲劇情調的

    (1)悲劇:步子大、重、慢、謹慎、不苟。

    (2)喜劇:步子短、輕、快、活潑、搖擺。


  4. 其他

    (1)莊嚴穩重:步子大而慢。

    (2)地位卑下:步子短而快。

    (3)激烈感情:步于大而快。

    (4)謙遜畏懼:步子短而慢。

    (5)驚駭、恐怖:三兩步一停,時而衝前,時而倒退。

    (6)沉思打算:行行復立定。

    (7)狐疑不決:是來走去,方向像念頭一般時時改變。

    (8)鬼頭鬼腦(或不欲驚動旁人):足尖躡著,落地甚輕。

場景中的移動(以角色面向觀眾的位置定左右)

  1. 由台左向右走:先動右腳,停住的時侯右腳仍然在前。

  2. 由台右向左走:先動左腳,停住的時候左腳仍然在前。

在舞台上若表演正常人的走路,應當是自然而莊嚴的:頭朝著目的地兩手下垂,胸挺直略向前俯,使得身體的重量,容易且不斷地落在前面那條腿的腳盤上,並使得後面那條不負重量的腿,自由且易於挪動;跨步的時候,應由腳盤落地,除非有特別原因(如疾病、酒醉等)才用腳跟落地。如奔跳追逐"、敝人耳目等,則用腳尖著地。

舞台寬度有限,演員欲表現大步行走,若照真實動作,只要數十步就已走出翼幕。放在大步行走時,就要"舉步大、落腳短"。真實的大步行走,若左右腳相距三呎,在舞台上則要縮短為兩呎或一呎半,這種大步走法在觀眾看來,仍然不失為大步。

原地轉身

原地向右轉身之前,一定先將重心移到左腳,然後才動右腳移步(向左轉時則反)。若要避免讓觀眾察覺動作不圓滑、有稜角,你應該事前暗暗轉移重心到左腳,然後移動右腳(向左轉時則反)。這種暗移重心的動作,是轉身的前奏,也是減少動作稜角的竅門。

轉身的原則是不要把背部讓觀眾看到。轉身時譬如向左轉,左腳應先移動後再移右腳,而眼睛、頭、肩的轉向應先於腳。如果向右後方的演員說話,可以將左腳先退一步再移動右腳。轉身的步伐切忌雜碎,應儘可能的讓觀眾看到演員的表現為原則,但是也不能忽視一點:必須合乎生理的條件才是。



坐的姿勢

  1. 兩手按腿:冷淡,蔑視。

  2. 兩手按膝,身體朝前:誠懇、怒意。

  3. 眼朝下,快速的坐下:驚慌。

  4. 眼朝下、很慢的坐下:羞慚。

  5. 身直,兩膝併攏,坐在椅子前半段:恭敬。

  6. 身歪,坐得甚後;怠惰。

  7. 座在椅邊:過分恭敬,或滑稽。

  8. 身斜、兩腿撐開:粗野、無禮。

    在舞台上表演正常的坐姿,應當是自然的,先將二是移後,稍微伸至椅下,將身體的重量移至此足,然後緩緩坐下(起立的動作正相反)。。兩足稍微分開(前後)即可,否則會顯得不大雅觀
       

跌的表情

跌的程序我們以向右面跌下為例:

  1. 將右足稍為移前,右膝稍微向外彎,將身體重心全部移至右足。

  2. 忽然將右腿的氣力抽去,T讓重心儘量壓低,便可以自然地跌倒了。

  3. 留神並安排身體各部位觸地約次序;右腿外側、右股、右肩(右臂同時向前伸展)、左手(手掌朝下)、頭枕在右臂上(只有小部分觸地)。跌的原則是:不論是站立著往前跌倒;或仰後跌下;或從樓梯上滾下來;或是先跌伏在桌上然後再跌在地上;都得「改頭換面」。其方法的應用是將重量移至一條腿上,抽去那條腿的氣力,側面臥倒,以四肢及軀幹觸地,除了頭部以外。

爬起的方法

跌倒在地之後欲爬起,動作的程序與跌的順序正好相反。頭抬起 ,兩手撐地,身體抬起,移右腿至身下,將左足踏地,屈一膝跪好,再移重量至左腿上,然後起身。



以上所說,不過是演技中比較重要的幾種。實際上這些基本的動作與表情,都可以隨著劇情而變動,但是也必須注意到動作對應到在現寅生活中的可能性,合理與否?是否動得有意義?這些都是在設計角色動作上必先研擬的。姿態和動作是統一的整體,無法把它機械的析分,而且各個角色的姿態都不相同,所以角色的設計上要注意角色的個性、年齡等條件,才能決定姿態的運用。