最後更新日期:2003/ 08/ 09  
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許小聖敗家日記......雙螢幕使用報告


 

尾聲

很可惜的小聖手上並沒有支援雙螢幕顯示的遊戲,就我所知微軟的模擬飛行即有支援雙螢幕的功能(For G400,不確定有支援MX)。通常遊戲都會強制切換系統的解析度,這時候就只有主要顯示器在作用了,我也測試了3Dmark2001,並沒有相關的選項,只能在主要螢幕上執行。


小聖在抓圖的過程中,不小心把解析度切到2304 x 864 (1152 x 864 Twinview)。發現在次螢幕上媒體撥放會失效,試過MediaPlayer與QuicktimePlayer都一樣,在2048 x 768 (1024 x 768 Twinview)下就一切正常。推測Twinview的極限就在這裡。



效能測試?

我並不知道有什麼測試軟體能檢測雙螢幕上的效能?老實說我也沒有去測出什麼數據……就像增加解析度一樣,640x480測出來的數字一定優於1024x768,解析度越高,就吃掉越多CPU/GPU的資源,端看使用者在「效能」與「效果」上做一個取捨。MX的雙螢幕是變相的提高解析度,當然需要更多的系統資源,效能一定是會Down下來的,尤其是3D部分,已經逼近了MX晶片的極限了。



結果小聖是否從此快快樂樂的以雙螢幕作業了呢?答案是小聖又把十五吋的螢幕搬了回去,因為,桌面的空間實在太擁擠了!兩個螢幕擺在眼前,這個壓迫感實在是令人不舒服。但是,有更大的顯示空間,的確能獲得更佳的工作效率,應該是個很愉快的工作經驗。或許有錢的話,買個液晶螢幕再來做我的雙螢幕大夢吧………

 

 


2001.7.22 敗家的小聖